← DIVINIUM: SHARDANAUN MONDO IN SVILUPPO
Artwork ufficiale: villaggio di Donigàla con case, campi coltivati e accesso alle cisterne
IL VILLAGGIO DELL’ACQUA

CISTERNAS DE DONIGÀLA.

Tra vigne, anfore e cisterne, l’acqua intreccia le vite di una comunità.

DIVINIUM: SHARDANA / AMBIENTAZIONEARTWORK UFFICIALE · NON GAMEPLAY
IDENTITÀAcqua e agricoltura
POSIZIONEA sud-est di Atlantide
PAESAGGIOVigne, campi e cisterne
PERSONAGGIOSILAR
01 / UN LUOGO DA VIVERE

L’ACQUA
CHE UNISCE.

A Donigàla, l’acqua attraversa molto più delle strade: lega il lavoro nei campi, gli scambi quotidiani e i luoghi dedicati alla cura.

Le case in pietra e legno si raccolgono attorno a piazze, anfore e accessi sotterranei. Le vigne ricordano il rapporto con la terra; le cisterne, ciò che il villaggio ha imparato a custodire.

«L’acqua conta per ciò che permette di costruire insieme.»
02 / I VOLTI DEL VILLAGGIO

MISURA, CURA
E RACCOLTO.

Tre aspetti che definiscono il paesaggio e la vita a Donigàla.

01 / 03

ACQUA E MISURA

Canali e cisterne accompagnano la quotidianità, tra distribuzione e lavoro.

02 / 03

CURA E ASCOLTO

La comunità dedica spazi e attenzioni a chi ha bisogno di assistenza.

03 / 03

TERRA E RACCOLTO

Campi, vigne e botteghe danno colore a un villaggio legato ai ritmi della terra.

03 / LUOGHI DI DONIGÀLA

UNA COMUNITÀ
DA SCOPRIRE.

Spazi quotidiani e luoghi di lavoro raccontano il carattere del villaggio, senza svelarne i misteri.

01 / 04

PIAZZA DELLE ANFORE

Un luogo di incontro attraversato da persone, recipienti e piccoli scambi quotidiani.

02 / 04

CASA DELLA DISTRIBUZIONE

Il punto in cui la presenza dell’acqua diventa parte dell’organizzazione comune.

03 / 04

CASA DELLE CURE

Uno spazio vissuto, pensato per l’assistenza e per le persone che la rendono possibile.

04 / 04

SA CÀNTINA MANNA

Anfore, ambienti freschi e lavorazioni legate alla vite e alla vita del villaggio.

SOTTO IL VILLAGGIO

LE CISTERNE.

Sotto la superficie si apre una rete di camere, passaggi e strutture per l’acqua. Un’altra prospettiva su Donigàla, da esplorare direttamente nel gioco.

Queste descrizioni sono presentazioni editoriali, non immagini di gameplay o mappe esplorabili.

04 / UN VOLTO DI DONIGÀLA

SILAR.
IL TESSITORE DEI RESPIRI.

Silar conosce il valore della pazienza, dell’ascolto e dei gesti precisi. Nel viaggio di Kaelo è il guaritore che protegge e sostiene il gruppo.

Incontra Silar
Artwork ufficiale di Silar, con fuso, filo e abiti bluILLUSTRAZIONE UFFICIALE · NON GAMEPLAY
05 / CONTINUA IL VIAGGIO

ALTRE TERRE.
ALTRE STORIE.

Illustrazioni ufficiali del mondo di Shardana, non screenshot di gameplay.

IL VIAGGIO CONTINUA

UNA LEGGENDA
STA PRENDENDO FORMA.

Divinium: Shardana è in sviluppo per Windows e Linux. Nessuna data di lancio è stata annunciata.

Segui lo sviluppo