TORNA A NEWS & DEVLOGDIVINIUM: SHARDANA / MONDO E DIREZIONE ARTISTICA

Un mondo tra mito e Mediterraneo

Un’Atlantide leggendaria e villaggi ispirati al paesaggio sardo: il mondo di Shardana prende forma attraverso contrasti riconoscibili.

Artwork ufficiale di AtlantideIllustrazione ufficiale, non screenshot di gameplay
01

Una città, due linguaggi visivi

Atlantide unisce architetture quasi impossibili, pietra chiara, bronzo e vie d’acqua a tracce della vita quotidiana: legno, tessuti, mercati e oggetti lasciati dagli abitanti. Il risultato cerca un equilibrio tra grandiosità e familiarità.

Il suo panorama è il punto di partenza della prima schermata del gioco e del minisito, ma rimane un artwork ufficiale, non uno screenshot di gameplay.

02

Tre comunità, tre identità

Salinas de Putzu Idu richiama il sale, le maree e la vita costiera. Cisternas de Donigàla mette al centro l’acqua, le cisterne e il paesaggio agricolo. Memòria de Maimoni ruota attorno a nomi, testimonianze e spazi di memoria.

Queste ambientazioni condividono un’identità mediterranea, ma ogni luogo possiede un’atmosfera visiva propria. La scelta di non raccontare in anticipo tutti i suoi segreti è parte dell’esperienza che vogliamo preservare.

03

Illustrazioni, non promesse di gameplay

Gli artwork mostrati nel sito comunicano l’immaginario del progetto. Non vanno confusi con schermate catturate dal gioco: la galleria tiene esplicitamente separate le illustrazioni dalle future immagini della build giocabile.

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